Jump to content

babacar

Members
  • Posts

    49
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2
  • Country

    Turkey

Posts posted by babacar

  1. what is the reason that ob officers drop gold bar? it will cause a huge infliation on server. We couldnt keep following server economy anymore. Until this patch, only uniqe bosses dropped gold bars, now u make it easier.. i got bored to catch your changes bro.

    Now i got 200 gbs, i spent so much time to farm it to buy some good uniqes. Now you are telling us only 1 mob dropes gold bar. I hope you misstyped it ..

  2. 39 minutes ago, GM_Thanos said:

    As you could see, there were a poll about Elemental Damages. And its result came as "Nerf by 50%" and we decreased their damages. So;

    Flame/Imir/Shio Rings from 30 to 15

    Foverin from 25 to 12 (Even it needed to be 13 from 12.5)

    Every item has extra/missing bonusses when you compare them. It is the same thing, if you want to equip shell armors for priests, you need to give up 16-20 stat points from HP and you need to give them to INT. So, it depends what do you want your chars to be. And adjusting item's bonusses with respect to market prices is not a good suggestion, even HB and flame rings are more valuable than foverin or poison weapons as i see on the market.

    Every build has advantages/disadvantages, it depends player. As @Ragnar already said above, you need to sacrifice HP if you want to have attack power, and same for HP.

    if the issue that defend a renewal in game, its easy to say " we nerfed them all by half". It seem quite reasonable in the first place, but there are more complicated arguments here, i think the managment squad have to consider more about this topic.

  3. 1 minute ago, thefnl said:

    Hiç bir item alındığına pişman etmez,bu serverda her itemi kullandım warrior ile de asas ile de,chd ve hb dan alınan damage hiç birinden çıkmaz en oplari bunlar,lakin sn/toto hangug / sn javana / giga  hiç birisi lan damage vuramıyorum dedirtmez,sen orada kendi tercihini yapacaksın ufak oynamalar etkili oluyor,sn bir noktadan sonra priest düşünmek için yetersiz mesela warrior için ama hb yarar,ya da giga yetersiz kalır ama raptor yarar,

    extra olarak eğer bunlar eklenmese kesilmese herkes kıp kırmızı gezer  bir çok deneme yapıldı bu server ilk kez açılmıyor,kaç yıldır bu şekilde ve yılların birikimiyle bu hali aldı,yani birşeyler söylüyorsunuz hak da veriyorum lakin tek taraflı görüyorsunuz bunu,ben bu serverda yıllardır oynuyorum

    söylediklerine kısmen katılıyorum, serverinde kıpkırmızı olmaması gerekir, ama mevcut durumda malesef mosmor olacak 2 ay içerisinde.

    Benim hb alma sebebim şuydu, warriorların dmgleri artırılmadan önce (yaklaşık 1 ay oldu), hb+6 ile ii+8 arasında neredeyse hiçbir fark yoktu. Dmgler artırılırken muhtemelen atack power daha önemli bir hal aldı. Yine buna benzer bir değişikliğin bir cuma günü yapılmayacağının garantisi yok.

    Ben bahsi biraz daha artırayım o zaman, nerflü halleriyle fr ler rocla yarışır durumda bence şu anda. +1 açılsa roc +1 dahamı kıymetli olur bilemedm

  4. Abi ağzına edilmesin eyv. İtemin orjinalinde poison dmg yok, flame/imir/shio 30ar damageli

    Mevcut haliyle orjinalinde dmg olmayan fovereye 12 ekliyosun, diğerleri yarıya düşüyor. Foverin elemental itemi olmadığı içinde diğer statlar 2ye katlıyor nerdeyse. Geldiğimiz noktada hangi itemin içine edilmiş?

    Birde şu konuda ciddiyim, bilsemki bu adam daha hiç ellemeyecek bu itemleri, gider bir toto hangukta ben yaparım, hbyi satmadan. En fazla 15 günümü alır pk dan arta kalan zamanda. Ama onu aldıktan sonra hop hadi geri fr ye 30dmg verdim derse ne yapacağız? Bu konuda en azından bir açıklama yapması gerekiyor.

    Serverda item almak sayısal loto oynamak gibi oldu son günlerde. Sadece banamı öyle geliyor bilmiyorum.

  5. 18 minutes ago, Bhromka said:

    Yazdığımı muhtemelen yanlış anladın. Bu ringlerin olmadığı senaryoda toto hanguk zaten daha iyi konumdaydı. Ringlerle daha da iyi konuma geldi. Mantıken elemantal damageler yarıya düşülünce biz foverinin bu damagei vereceğini düşünmedik ki bu damageleri vermesi de saçma. Ben en son prof 2019u bıraktığımda yanlış hatırlamıyorsam foverin 5 ya da 10 poison damage veriyordu. Yani foverinin statları açık ara bu kadar üstünken basic silahları bu kadar boostlaması bana saçma geldi ve önerimi yaptım. Olayın benim hb yapmam ile alakası yok . Keza oyunun mantığı gereği daha unique olan silahın bir tık daha iyi olması gerekmez mi ? Chd sharddan kötü olacaksa insanlar niye chd yapmaya uğraşsın.

    Bence mesele zaten elinde hangi silah olduğu değilki, diyelimki bende hb var gider farmını yapar totohangukda alırım bu oyunu oynayacaksam (kuponun fiyatı belli, totonun fiyatı belli ne kadar artabilir). Ama herkes elinde belediye dağıtmış gibi tek silahla gezmemeli (hb yada toto hanguk farketmez). Söylediklerine %100 katılıyorum.

  6. 20 minutes ago, Oxijean said:

    herkesin tota hanguk kullanma durumu yok ilk db de hepsi aynı 30 verirken bile HB üstündü, bunu sizinle burada tartışacak değilim. Ama bu konu düpedüz, ben hb kullanıyorum o zaman FR boostlansın, fove ölsün bitsin konusu. 5 elemental ne hacı kaldırın daha iyi

    4 yüzüğün eşitlenmesinde ne gibi bir kötülük olabilir bende bunu anlamıyorum. Diğer arkadaşların ve benim önerdiğim çözüm oldukça basit, zaten silahlar benzer damagelere sahip şu anda paralarına göre (hb+7, toto-hang, sn+8javana,) kim hangisini istiyosa onu kullansın.

  7. Hi, i got this soacs fail, can u tell me which app make this happen. Ty

    -- 2020/11/16 03:14:16 [SOACS Info] Game started
    -- 2020/11/16 03:14:16 [SOACS Info] SOACS version [A596901]-[Mon Jul 29 11:15:58 2019]
    -- 2020/11/16 03:14:16 [SOACS Info] Windows version [10.0.17763.0]
    -- 2020/11/16 03:14:16 [SOACS Info] Initializing main functions
    -- 2020/11/16 03:14:16 [SOACS Info] [AE] [a860525c49ad55d2a1aa49d380185935]
    -- 2020/11/16 03:14:16 [SOACS Info] Exception handler initialized
    -- 2020/11/16 03:14:16 [SOACS Info] Main process functions created
    -- 2020/11/16 03:14:16 [SOACS Info] [IVP]: Verified
    -- 2020/11/16 03:14:16 [SOACS Info] [LH] [1700]
    -- 2020/11/16 03:14:19 [SOACS Info] Memory interface integration started
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] Memory interface integration completed
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] Unique ID created
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] [KK][48]
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] SDP mod activated
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] (x64) system detected
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] System service is starting up...
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] System service started successfully
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] [SZ1][1c]
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] [SZ2][4]
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] [SZ3][4e]
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] CSRSS process id: 688
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] WLG process id: 780
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] [SM1][20]
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] [SM2][40]
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] DBG process id [0]
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] AA system activated
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] Rights are being received
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] Rights received
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] User pool worker created
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] In-game browser fix applied
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] Main functions started
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] Initializing modules
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] Monitoring system activated
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] [CRC1][98]
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] Cheat detection module [2,56]
    -- 2020/11/16 03:14:20 [SOACS Info] Game closed (by system)

×
×
  • Create New...