Jump to content

TAKEN

Members
  • Posts

    25
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1
  • Country

    Turkey

Posts posted by TAKEN

  1. ALSO, SINCE THE ELEMENTAL DAMAGEGES IN ELEMENTAL RINGS IN THE USKO SERVER DO NOT WORK OUTSIDE THE MAGE CLASS, THE JURAID EVENT IS LOCATED IN A MORE IMPORTANT PLACE AND WAS UNLOCKED LATER IN THE GAME. SINCE ELEMENTAL JEWELRY ARE MORE IMPORTANT IN THIS SERVER, THE RINGS OBTAINED FROM JURAID ARE PRECIOUS. EITHER ELEMENTAL FEATURES NEED TO BE ADDED TO THESE RINGS OR THE JURAID EVENT NEEDS TO BE ACTIVATED BEFORE THE BIFROSS EVENT.

    @nikos32

    • Like 1
  2. Your server is valuable because you are not a fair admin. This is a private server and players have closer relations with the management. Therefore, it is no one's choice not to cut the lily. Apparently there was a mistake and the player fell out of the game. You cannot have tested all computer hardware. This situation is unfair to a hard-working player. I hope you fix it. After all, he has a ksc with drop proof and because the player is DC. He often received SS to secure his job.

    • Thanks 1
  3. Bu itemlerin bahamut vs sonradan gelmesi mantıklı olacak. Nedeni ise +8 itemler elemental takılar olmadığı için atak üretmek zor olacak. Atakların ve defansların dengeli gitmesi gerekir. Bence de ilk günden yüksek defans ve hp bonus olan itemler kapalı olmalı. Elemental ringler geldikten sonra dahil edilmeli ki bir atak defans dengesi olsun.

     

    I mean, attack and defence will must be equal. Early game more player not have great attack and elemental damage. In this case, adding elemental rings and items, new defensive outfits must be active after unlocking the jewelry upgrade. This is important to maintain the balance of attack and defense.

    • ClapClap 1
  4. İnanılmaz sekilde droplar az. 

    2 party clan halinde 1 ultima kestik.

    Kişi başı ortalama 10 ar sloth taşı kasrtık Yani yaklasık 160 taş

    Pazardan da çekenler oldu.

    Toplamda satanları düşsem 120 ye yakın tas kırıldı. 

    1 tane imir ring aldık.

     

    Bunu geçtim charıma oyundan farm yaparak full item dizdim.

    Cokda aktif ve upgradeden yürebilen biri değilim.

    Lakin oyun 10 gündür tıkandı.

    +8 kıyafet silah bulmak cok cok zor onları buldum tamamladım.

    Ama oyunda in ib glass gibi +8 sn gibi itemleri kasmak dışında amacım kalmadı.

    Clanımda ve sohbetimin oldugu bir cok clan memberda aynı sekilde.

    İnnhostesinde 10 larca 100 lerce gb olup. 

    Abi ne yapayım bassam basılmıyor alsam alınmıyor gibi.

    Bu konuda server cok tekrara düştü.

    Zaten yeni hedef olmadıgından bir cok oyuncu bıraktı.

    Utimanın isilionun mini isilionun droprateleri cok düşük.

    Belke 20 den fazla Flag event ve Castle eventa girdim. 

    1 kere bile adam gibi bir drop görmedim.

    Rol roc bir iki küpe haricinde.

    Bu konuda çok kısır döngüye girdi server.

    Haklılığımı T1tan DM gibi mobların farmının asırı derecede azalmasından insanların para kasmaayı bırakmasından anlayabilirsiniz.

    Bu konuda da bir anket açılması ve bazı yeniliklerin yada düzenlemelerin getirilmesi elzemdir.

    Yani dm den gold bar düşmesi çok da bir şey ifade etmiyr. Piyasayı bir miktar yükseltir.

    Yine para ile alamıyacagın bir cok item olacak.

    Fragment silahları gibi itemler artık insanların eline geçmesi gerekiyor.

    • Like 3
  5. Merhaba,

    Belki sizin de başınıza defalarca kez geldi.

    Bu gün 27 + 27 +16 itemden sadece 2 tane 7 cıktı.

    Daha once de priest fabric bastım 2 kere 27 itemden hiç +7 basamadım.

    Şans faktörünün sitede yazan oranlar dahilinde bu şekilde olması imkansiz.

    Bu konuda bu derdi sadece ben yaşamıyorum clanımdan ve oyun cevremden her insan aynı konuda fikir birliğinde.

    @nikos32 Kesinlikle burada anvilin calısma mekanizmasında oranları ayarladığını ve bunun mesafe ile alakası olmadığını soyleyecek.

    Lakin araştırmalarım sonucunda anvilin KERNEL.DLL den zamana baglı bir rakam oluşturup çıkan rakamın sonucuna göre upgrade olup olmadığının belirlendiğini gördüm.

    Bu oyunun alındığı Database doslarında upgrade check listinde 0- 9 arası kutu üzerinizdeki paranız itemin class ı ve bus trina kullanıp kullanmadığınıza bakılıyor. Mesafeye rangeye bakılan bir kod yok. Bu kod sonradan eklendiği için kontrol ettiğinde fail alıyoruz. 

     

    Ayrıca trina konsunda verdiği oranlar da doğru değil.

     

    Trinasız Busla       

    +1 -> +2: 100% 
    +2 -> +3: 100%
    +3 -> +4: 90%
    +4 -> +5: 60%
    +5 -> +6: 35%
    +6 -> +7: 15%
    +7 -> +8: 1%

     

    Trinalı Busla

    +1 -> +2: 100%
    +2 -> +3: 100%
    +3 -> +4: 100%
    +4 -> +5: 80%
    +5 -> +6: 50%
    +6 -> +7: 25%
    +7 -> +8: 3%

     

    Trina kod kısmında

    geçme oranı x trina etkisi  gibi sabit bir kodla çalışıyor.

    Yani bunu %20 % 30 gibi bir değerle belirliyorlar.

     

    Örnek verecek olursa.

    +5 den +6 ya trinasız geçme oranı  %50 olsun.

    Bu kod listesinde 5000 gibi bir rakamı ifade ediyor.

    Trina etkisi %20 olarak girildiğinde

     

    5000 * %20 = 1000

    5000+ 1000 = 6000 oluyor.

    Yani trinalı oran & 50 den % 60 a çıkıyor.

     

     

    Eger anvil 0-10000 rakamı içinden 0 ile 6000 arasında bir rakam tanımlarsa KERNEL.DLL üzerinden iteminiz geçiyor. 6000 den büyük tanımlarsa geçmiyor.

     

    +6 +7 oranı  % 30 olsun

    Oda 3000 rakamına denk geliyor

    Buna trina eklersek  

    3000 * % 20 = 600

    3000+600 = 3600

    Yani trinalı oranı % 30 dan % 36 ya çıkar

     

    Nikos un verdiği oranlara bakacak olursak.

     

    +4 den +5 e trinasız oran  % 60 verilmiş

    +4 den +5 e trinalı oran %  80 verilmiş

     

    Yani  6000 den 8000 e çıkaran bir rakam buda % 33 etki demek

    6000 * % 33,3 = 2000 yaklaşık bir rakam.

    6000 + 2000 = 8000 buda % 80 demek.

     

    Şimdi işin saçma olduğu noktaya geldik. 

    Ko nun kodlarına göre trina upgrade farklılaşınca değişen bir orana değil sabit bir etki oranına sahip.

     

    Nikos

    trinasız +6 dan +7 ye  geçme oranını  %15 vermiş

    Trinalı geçme oranını ise  % 25 vermiş.

     

    Buradan trina etkisini hesap edelim.

     

    1500 den 2500 e çıkaracak oran % 66 yani

     

    1500 * %66,6 = 1000

    1500 + 1000 = 2500

    Ama bu oran +8 de sözüm ona trina % 1 i % 3 yapıyormus ki bu imkansız

    Buna göre trinanın etkisinin % 200 olması gerkir.

     

    Benim izlenimime göre % 20 etkiye sahip serverda trina

     

    Onun için oranlar anvil vs komple hatalı bilgi ve range olarak item basılmadığından dolayı anvil buga giriyor.

     

    TEMİZ YÖNETİM İSTİYORUZ :D

     

    • Thanks 1
  6. Serverda Rogue olarak oynamak işkence halini aldı.

    Bunu video çekerek de koyacağım.

    İce, ligh, leg cut, Scream bunlar aklıma gelen rogue kitleyen yada yavaşlaran skilller.

    2 yada 3 kişilik partylere dalmak rogue olarak neredeyse imkansıza yakın.

    Malum rezistansın bu skillerin tutma oranına bir tekisi olmamasından dolayı.

    3 kişinin priesti dahi olmayan gurbuna yanlışlıkla görünürsek direk ölüyoruz. 

    Bize minor yada cc atan biri olmazsa.

    % 20 30 oranında tutma ihtimali var  2 kişi seri şekilde leg cur ice scream vs attıgında 2 sn içinde birinden biri tutuyor. 

    Sonrasında light feet buga giriyor CD ye giriyor cure atmanında bir anlamı kalmıyor. 

    Direk ölünüyor.

    En azından 62 attığımızda o kısa süre içinde bir miktar daha tutmasada Rogue gibi girip çıkmaya çalışsak.

    Rica ediyorum burada priest oynayan mage oynayan gelip yorum yapmasın.

    Derdi çekene demişler :D

    Rezistans bizim hem en zayıf noktamız hem en güçlü noktamız. 

    Bunun zayıflıgını yaşayıp güçlü olduğu noktalarını kullanamamak çok anlamsız.

    2 warriorun yakınında geçerken umarım lupin yoktur diye dua etmek harbiden iç acıyor :D

    Lütfen rezstanlasrın tutma oranlarında işe yaramasını sağlayın .

    • Like 2
  7. Merhaba,

    Arkadaşlar çok uzun yıllar private serverlarda oyun oynadım. 3 5 büyük örneğin haricinde 1 yılı aşan server nadir oluyor. 

    Myko eksikliğinde ve pandemi nedeni ile Profko tarihinin en kalabalık zamanlarını yaşadı. Halen de yaşıyor.

    Lakin bir kaç arkadaşımı oyuna başlattığımda farkettiğim zorluklardan bahsedeceğim. Bunların user kaybına neden olduguna inanıyorum.

     

    Lvl konusu zordu çıkan exp itemleri ile çözüldü. Bence daha da kolay olabilir sonucta 72 lvl olmak artık önemli bir detay değil. Yaratıkların exp oranları daha da arttırılabilir.

    Arkadaşımıza elimizde bulunan 4 parça chitin 7 yi verdik.  Ammavelakin iş eksik bir parçayı bulmak olunca pazarda bulunmadığını farketik. Bu durum dün item basmak isteyen bir arkadaşımın 3 gündür bende bulamıyorum ya cok abartı fiyat yada hiç yok demesinden dolayı eski zamanlardaki kimsenin adam akıllı farm yapıp kimsenin +7 ye item basmak istememsi olayının etkilerinin tekrar hissidildiğini anlatmış oldu.

    Evet malesef serverın baslarında yapılan farmlar ile servera giren itemler sayesinde ve +6 itemlerin satılıyor olması sebebi ile cok fazla upgrade yapıldı.

    Serverda+8 itemin dengesinden memnunum ve bir çok arkadaşımda memnun ama +7 item yok denecek kadar az.

    Gelelim 2. mevzuya. Ben baya itemli charım ve genelde droplarımı arkadaşıma verdim. Ama ne mümkün masrafa yetişmek.

    Dual shard 7 = 14 gb
    +7 armor set = 7 gb
    +0 dual rol rol = 5 gb

    wing of baba = 6 gb
    Ft set = 7 gb
     

    Küperi cz ye cıkmak ve bir şeyler farmlamak için aciliyet saymıyorum. ama Minooor gibi full item sabah akşam 2 3 rogue farm slotu basanlara karsı en azından town cekecek vakti bulacağı item bunlar.

     

    Toplamı = 39 - 40 gb

     

    Bu paranın normal olarak kasılması için hopgoblin gibi slotlar soylenecektir ama genelde orada güzel itemli charlar farm yapıyor. +1 item kasssa cok az farmer var ve kimse clan dışı yada itemsiz  genelde alınmıyor. Hadi kastı +1 satılmıyor hatta +6 da satılmıyor bassa cok şans işi emeklerinin baoşa gitmesin riski var. 

    Buna istinaden. 

    Md, glave , chitin vs gibi itemlerin midle class gurubuna girmesi ve upgrade oranlarının bir mikar arttırılması olumlu olabilir gibi düşünüyorum.

    Hatta ilerde mid class itemlerine +9 upgradesi açarak ara geçiş için değerlendirilebilir.

     

    Unutmayın serverları daima güncel oyuncular ayakta tutar.

     

    Maxko

    Playko4u

     

    gibi çok uzun soluklu serverlarda 3 yılında dahi o gün baslayan yada yakın zamanda baslayan onlarca insanla tanışılabiliniyordu. 

    Bundan dolayı artık bu sever için geç sözünün edilmediği bir server havası yakalanması çok önemli.

    Ben itemli bir char olarak aradaki farkın kapanmasına asla üzülmem ama user kaybı daha üzücü olacaktır.

     

    İyi forumlar.

    • Like 4
    • Thanks 1
  8. Merhaba,

    Serverda malumunuz haftasonları total 4 kere Bf açılıyor.

    Servera drop rateninde etkisi ile oldukça az ft itemi giriyor.

    Haftada 2 gün etkinlik bu konuda benim fikrimce yeterli gelmiyor.

    Eski serverlarda olduğu gibi fragment yaratıklarının cz de slot halinde eklenmesini istemiyorum.

    Olay bowl dışına çıkıyor ve bu aktivasyonu baya etkiliyor.

    Şu anda çarşamba günlerine eklenecek 2 bf ile ekleme yapılabilir.

    Bunun +1 Ultima anlamına gelmesi meseleyi derinleştiriyor. Aşırı drop olma ihtimali var.

    Bunun yerine Juraid M. şeklinde bir kayıtlı etkinlik olsa.

    JM. alanında fragment drobu veren yaratıklar olsa.

    Odalar kesilip son olarak JM bosu kesilse ve içinden Greed taşı çıksa. Güzel bir etkinlik olur diye düşünüyorum.

    Her odaya 4 monster 4 oda 16 monster maksimum 16 taş edecektir bunlar Dark değil Normal fragment olarak düşerse çok güzel bir etkinlik daha eklenmiş olur.

    Bunu her gün 2 kere yapsak bile servera çok hızlı item girişi olup Fragmenti değersiz kılmaz.

     

     

    Hello,

    As you know, Bf opens a total of 4 times on the server on weekends.

    Servera is very few ft items with the effect of drop rate.

    Two days a week is not enough in my opinion.

    I do not want fragment creatures to be added as slots in cz like in the old servers.

    The incident is going out of the bowl and it affects this activation a lot.

    It can now be added with 2 bf to be added on Wednesdays.

    The fact that this means +1 Ultima deepens the matter. There is a possibility of excessive fall.

    If instead there was a recorded event in the form of Juraid M.

    JM. Although there are creatures that give fragment drops in the field.

    When the creatures in the rooms are cut off. Finally, if the JM block is cut and the Greed stone comes out of it. I think it would be a good event.

    Each room will have 4 monsters, 4 rooms, 16 monsters maximum 16 stones, if these fall as normal fragments, not Dark, a very nice event will be added.

    Even if we do this twice a day, the item entry to the server is very fast and the Fragment is not worthless.

     

  9.  

    Hello, I would like to make some suggestions as a result of my experience with USKO and its limited Private server since 2004.

     

    While making the suggestions, I will write down the reasons and consequences.

     

    1. The server should stay at 62 lvl limit for the first 10 days. = 

    They are new to Severe and it takes at least 10 days for the server to be fully heard. Meanwhile, early players are getting very advanced. New players do not want to start out of fear of this difference.

     

    2. The EXP system must be difficult.

     

    The reason why Myko is played is to spend time and make a difference to other players. Capturing the pleasure of the old game. Making friends. These are mostly exp slots. About 10 hours to get to the 60 limit in the game. In order to reach the 70 limit, it is necessary to make an exp party for 10 hours.

     

    3. Exep items must be dropped from monsters like Barog, ewvilvizart, Boro

     

    When the exep items come out of Titan, there is a meaninglessness like this. It gives an easier and more valuable item than dm. Instead, with USKO logic, 5 or 6 people can only kill creatures that can be slaughtered. It will make sure that the malerin can cut as AOE has fair logic and protected exp items.

     

    4. Elemental damage.

     

    Mages are valuable for every server.

    At the beginning of the server, they should take their high marks from their skills.

     

    In the following period, when other classes are itemized, their hits should be strengthened with elemental jewelry, and the ideal balance should be achieved by reducing the damage from their skills so that they can cut them. When this happens, you don't have to add resistance to other clothes.

    For other classes. Elemental damages should not come in the rings such as imir and shio. When this happens, items such as Heros Valor have no value and meaning. Instead, Elemental damage should only come from the ROF. Rof should be 1 type, not 3 types. And it should be compatible with all weapons like o ring 30 flame damage 20 glassiyer damage 20 lightning damage.

     

    In this way, only 1 felankor should be determined in real size and by adding it into the activities. For example, it can be added to a boss battle to be held on the ardream map. Cz can also be added to GM kill events or flagg events. Before the BF event, CZ can also be released.

     

    5. Master

     

    Opening a star should never be too difficult.

     

    A player who comes to the severa when the MAster opens. Here it is very difficult to open a master 20 gb 40 gb until 20 gb item can only go up to cz. I can't farm on Cz, but the master players cut it. Thinking like the server does not start. Or, when he cannot be online as he wants when he starts, the difference increases a lot and leaves the server.

     

    The clan starting crowded server puts an embargo on these master items by 2 3 clan in cz.

     

    While one of them does not have a master, one sells 3 or 5 master items on their counter. This leaves the players because it makes the difference too much.

     

    Instead, justice can be achieved by adding drops of these items to bosses that seem worthless. Like Antares, Hyde, Bone Collector,

     

    This allows a karus with no clans and less items to get this item by farming in luferson.

     

    6 Red Black chitins.

     

    These items should be used to set a new target by unlocking when the limits are reached for some clans and people after a certain period of time in the game.

     

    The biggest dilemma of the server where Elemental Damage works in all classes is hidden here. The room loses its armor effect. And you will have to play a rogue that gives 200 Hp. To support this, items such as red chitin are needed. Therefore, by adding these armor at a balanced time with rof. Balance is achieved.

     

    7. Premiums and KC

     

    Premium must be of 2 types. Farma oriented and somewhat affordable. The other is for PVP and is slightly more expensive. There should be features such as exp increase, drop rate increase, trina gift for pharmaceuticals. For PVP, the NP increase should be a gift of 2k sc 350ac.

     

    KC must maintain its value permanently in the game. This is very important for the continuity of the server. Therefore, it should be 2k and 350 ac purchased with only KC. It should be the second necklace purchased with only kac. In some of the events, it was very easy to reach KC on the old server with limited KC distributed, which reduced the support of the server with Real money.

     

    8. Decreasing the NP score in the server.

     

    In order to switch to Ultima or a more special boss map, there must be an np donation system. Here, an npc that gives 1 token for 100K np is a dungeon that can be entered with a total of 8 tokens. There must be a boss inside this dungeon. When this boss is cut, there must be a special item that can be purchased with Np. For example. Drops like a standard iron nec iron belt and a nice pendant to be worn instead of the second necklace. This should not be any other method of purchase. It should be tradable. In this way, NP points will not increase much in the game. There will be extra space in the NP that can be used. Big clans will be able to enter wars and enter into this effect with the nps they mean. Felankor may be in the cave.

     

     

    There are many more ideas, etc. We can discuss them, but these are the main lines for now

     

     

    • Like 2
    • Thanks 2
×
×
  • Create New...